Open Access
Issue |
MATEC Web Conf.
Volume 205, 2018
International Conference on Innovation in Engineering and Vocational Education (ICIEVE 2018)
|
|
---|---|---|
Article Number | 00003 | |
Number of page(s) | 8 | |
DOI | https://doi.org/10.1051/matecconf/201820500003 | |
Published online | 17 September 2018 |
- Hamruni, Strategi Pembelajaran. Yogyakarta: Insan Madani, 2013. [Google Scholar]
- A. Arsyad, “Media pembelajaran.” Jakarta: PT Raja Grafindo Persada, 2011. [Google Scholar]
- I. Ibrahim and S. Syaodih, Perencanaan Pembelajaran. Jakarta: Rineka Cipta, 2013. [Google Scholar]
- Moedjiono, “Tantangan dan Peluang Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Peningkatan Kesejahteraan Masyarakat Indonesia,” J. Atmaluhur, vol. 1, no. 2, pp. 2–8, 2014. [Google Scholar]
- Darmawan, Pendidikan Teknologi Informasi dan Komunikasi. Bandung: Rosda Karya, 2013. [Google Scholar]
- Depdiknas, Naskah Akademik Kajian Kebijakan Kurikulum Mata Pelajaran TIK. Jakarta: Depdiknas, 2013. [Google Scholar]
- Sutarman, Pengantar Teknologi Informasi. Jakarta: Bumi Aksara, 2013. [Google Scholar]
- Supriyanto, Pengantar Teknologi Informasi. Jakarta: Salemba Infotek, 2014. [Google Scholar]
- UNESCO, “ICT Transforming Education: A Regional Guide,” 2015. [Online]. Available: http://www.unesco.org/new/en/communication-and-information/resources/publications-andcommunication-materials/publications/full-list/icttransforming-education-a-regional-guide/. [Accessed: 04-Jun-2017]. [Google Scholar]
- Prasetyaningsih, “Pengembangan Media Pembelajaran IPA Berbasis Adobe Flash CS5 untuk Siswa Kelas V Sekolah Dasar,” Universitas PGRI Yogyakarta, 2015. [Google Scholar]
- I. Iswahyudi and U. Urbani, “Pembuatan Media Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Kelas 5 Sekolah Dasar Negeri Dagen 1 Jateng,” in Prosiding Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer FTI UNSA 2013, ISSN: 2302-1136. Volume 2, No. 1, Maret 2013, 2013. [Google Scholar]
- Sutopo, “Mobile Multimedia Development : Flash Mobile Game with MySQL Database,” Int. J. Comput. Theory Eng., vol. 5, no. 1, pp. 47–54, 2013. [Google Scholar]
- I. Shah and M. Khan, “Impact of Multimedia-aided Teaching on Students’ Academic Achievement and Attitude at Elementary,” US-China Educ. Rev. A, vol. 5, no. 5, pp. 349–360, 2015. [Google Scholar]
- H. Mustafidah and Nurhidayah, “Rancangbangun Multimedia Pembelajaran Ilmu Tajwid Guna Peningkatan Pemahaman Cara Membaca AlQur’an,” JUITA (Jurnal Inform.), vol. 1, no. 2, pp. 31–37, 2010. [Google Scholar]
- L. A. Purwanto, H. Mustafidah, and D. K. Hakim, “Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Geometri Bangun Ruang Sisi Lengkung Berbasis Multimedia Guna Meningkatkan Minat dan Prestasi Siswa SMPN 1 Patikraja,” in Prosiding Seminar Nasional dan Call for Paper “Inovasi Teknologi Ramah Lingkungan dalam Perspektif Pemanasan Global”, 31 Maret 2012, 2012. [Google Scholar]
- H. Mustafidah and N. Kurniasih, “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Komputer Guna Meningkatkan Pemahaman Mahasiswa pada Mata Kuliah Metode Numerik,” BIOMATH, vol. X, no. 1, pp.1–11, 2009. [Google Scholar]
- H. Mustafidah and D. Ariyanto, “Pengembangan Media Pembelajaran Digital Interaktif Kalkulus-II dalam Peningkatan Prestasi Belajar Mahasiswa,” Techno, vol. 11, no. 2, pp. 84–93, 2010. [Google Scholar]
- E. Setyaningsih and H. Mustafidah, “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Komputer pada Pokok Bahasan Himpunan Guna Meningkatkan Pemahaman Mahasiswa,” JUITA (Jurnal Inform.), vol. 1, no. 2, pp. 45–51, 2010. [Google Scholar]
- Dalacosta, “Multimedia application with animated cartoons for teaching science in elementary education,” J. Comput. Educ. Arch., vol. 52, no. 4, pp. 741–748, 2009. [CrossRef] [Google Scholar]
- I. Binanto, Multimedia Digital – Dasar Teori dan Pengembangannya. Yogyakarta: ANDI, 2014. [Google Scholar]
- Safaat, Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tables PC Berbasis Android. Bandung: Informatika, 2014. [Google Scholar]
- Winarto, Membuat Aplikasi Android untuk Pemula. Jakarta: Kompas Gramedia, 2013. [Google Scholar]
- Utami, Kupas Tuntas Android dari Nol Sampai Bisa. Jakarta: Gudang Ilmu, 2014. [Google Scholar]
- Permana, Penuntun Praktis Adobe Photoshop 7.0. Jakarta: Elex Media Komputindo, 2013. [Google Scholar]
- Madcoms, Mahir dalam 7 Hari Macromedia Flash Pro 8. Jakarta: Gramedia, 2013. [Google Scholar]
- Anggra, Pembuatan Game berbasis Flash. Yogyakarta: Gava Media, 2013. [Google Scholar]
- Ariesto, Animasi dengan Macromedia Flash + Action Script. Jakarta: Salemba Empat, 2013. [Google Scholar]
- G. Booch, J. Rumbaugh, and I. Jacobson, The Unified Modeling Language User Guide, 2nd ed. Canada: Addison-Wesley Professional, 2005. [Google Scholar]
- M. F. Rentor, “Rancang Bangun Perangkat Lunak Pengenalan Motif Batik Berbasis Augmented Reality.” UAJY, 2013. [Google Scholar]
- M. Shalahuddin and S. Rosa, Modul Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak. Bandung: Modula, 2013. [Google Scholar]
Current usage metrics show cumulative count of Article Views (full-text article views including HTML views, PDF and ePub downloads, according to the available data) and Abstracts Views on Vision4Press platform.
Data correspond to usage on the plateform after 2015. The current usage metrics is available 48-96 hours after online publication and is updated daily on week days.
Initial download of the metrics may take a while.